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クトゥルフ神話TRPGやるお!

当記事は旧クトゥルフ神話TRPGルールブックについての記事です。

キャラクター作成

クトゥルフTRPGの技能一覧

更新日:

技能とは、あることを行うための技術的な能力の事。

ルールブック 73~84ページ記載。

ページ数は ルールブック のページ数を表す。

50%で、その技能でなんとか生計を立てる事が出来るレベル。
90%で、その道の達人となる。一般的に探索中や戦闘において、プレイヤーが技能を使う事を宣言し、パーセンテージロールを行う。

戦闘技能の一覧

技能名 初期値 ノックアウト マーシャル
こぶし 50
キック 25
頭突き 10
組みつき 25
投擲 25 × ×
拳銃 20 × ×
ライフル 25 × ×
10 × ×
こんぼう 25 ×
ナイフ 25 × ×
回避 DEX×2% - ×
マーシャルアーツ 1 - ×

技術技能の一覧

技能名 初期値
応急手当 30
鍵開け 1
隠す 15
隠れる 10
写真術 10
変装 1
機械修理 20
電気修理 10
運転 20
重機械操作 1
コンピュータ 1
製作 5
操縦 1

サバイバル技能の一覧

技能名 初期値
追跡 10
登攀 40
忍び歩き 10
乗馬 5
水泳 25
跳躍 25
経理 10

感覚技能の一覧

技能名 初期値
目星 25
聞き耳 25
ナビゲート 10

交渉技能の一覧

技能名 初期値
言いくるめ 5
信用 15
説得 15
値切り 5

知識技能の一覧

技能名 初期値
オカルト 5
精神分析 1
図書館 25
医学 5
化学 1
考古学 1
人類学 1
生物学 1
地質学 1
電子工学 1
天文学 1
博物学 1
物理学 1
薬学 1
心理学 5
法律 5
歴史 20
クトゥルフ神話 0
芸術 5
言語 EDU×1%
母国語 EDU×5%

戦闘技能

こぶし

文字通り拳で殴る技

72p、78p

キック

72p、77p

足で蹴る技

頭突き

72p、81p

相手に頭突きを食らわせる技

組みつき

72p、77-78p

「組み付き」は相手にダメージを与えず、行動不能にする事が出来る技である

投擲

82p

相手に物を当てる事ができる技

石を拾って投げる、投擲60%、STR13のプレイヤーの場合

1D100振って50が出たとする 投擲成功

STR13×3メートル=36メートルの飛距離を投げ、対象に石をぶつけることが出来る

拳銃

78p

ピストルなどの火器を1発ずつ使う場合、必要な技能。

ライフル

84p

ライフルを使う事ができる技能。

ショットガン

ショットガンを使う事ができる技能。

79p

マシンガン

84p

マシンガンを使う事ができる技能。

弓を使う事ができる技能。

梶棒、鈍器(大きい捉棒・小さい捉棒・ブラックジャック)

65p、72p

棍棒を使う事が出来る技能

刀剣、サーベル

72p

フォイル、レイピア

72p

ナイフ

72p

ナイフを使う事ができる技能。

回避

76p

自分への攻撃、飛び道具、待ち伏せなどを避ける技

マーシャルアーツ

84p

柔道、合気術、合気道、カボエラ、空手、サバト、テコンドー、白鶴拳、七星蟷螂拳などの武道。

こぶし、キック、頭突き、組みつきと併せて使用できる。

マーシャルアーツ60、こぶし60の探索者の場合
マーシャルアーツ1D100で50、パンチ1D100で40、両方成功した場合
2D3で、こぶしのダメージ2倍にする

 

技術技能

応急手当

75-76p。

応急手当を施すことが出来る技。

鍵開け

76p

鍵の修理、簡単な鍵を開ける、鍵を作ることが出来る技能。

隠す

76p

物を隠す事ができる技能。

隠れる

76-77p

監視やパトロール等から自分が隠れる事ができる技能。

写真術

79p

写真を撮る、写真の現像、写真の鑑定ができる技能。

動画も同様、デジタル技術にも対応。

変装

83p

機械修理

77p

壊れた機械の修理や、新しい機会を作成する事ができる技術

電気修理

81p

電気装置を修理できる技能。

 

運転

75p

自動車や馬車などの運転をする技能。

重機械操作

79p

 

戦車、ショベルカーなどの重機械を操作できる技能。

コンピュータ

78-79p

コンピュータの特別な操作をするために必要な技能。

製作

80p

物を作ったり修理したり、良い効果を作り出す技能

操縦

80-81p

空を飛ぶもの、水に浮かぶものを操縦する。

サバイバル技能

追跡

柔らかい土か葉っぱの上を通った人や車や動物の跡をたどっていくことができる。

81p

登攀

82p

高い所へ登る技能。

忍び歩き

79p

人に気づかれずに、そっと移動する技能。

乗馬

79p

乗用馬あるいはロバあるいはラバに乗る場合を想定した技能

 

水泳

80p

泳ぐことが出来る技能

跳躍

跳躍する

81p

経理

78p

経理のやり方がわかり、会社あるいは個人の財政的な状態が理解できる。

 

感覚技能

目星

84p

目星を効かせる技能。

聞き耳

77p

ドアの向こうの音、かすかな声の会話を聞き、理解する事ができる技能。

寝ている時、「聞き耳」に成功で目を覚ます。

失敗した場合は、そのまま寝ている。

ナビゲート

あらゆる天候の中で進路を定め進むことが出来る。

交渉技能

言いくるめ

73-74ページ。

この技能に成功すると相手を言いくるめる事ができる。

信用

相手に自分を信用させる信用度。

79ページ

説得

相手を説得する事ができる技能。

80p

値切り

値切りができる技能。

82-83ページ

 

知識技能

オカルト

オカルト知識を利用できる技能。

76p

精神分析

80p

一時的狂気あるいは不定の狂気に陥った者を1日くらいの間なら正気にしておくことができる。

図書館

82p

本・資料・新聞を見つけたり、読んだりする事のできる技能。

クトゥルフTRPGでは重要な技能の一つ。

医学

74p

医学は事故、傷、病気、中毒などを診断し、治癒することができる技。

医学に関する知識も含む。

化学

76p

複雑な化合物を作り出したり、抽出することができるかもしれない。

考古学

78p

過去の文化の過産であるアーティファクトからその制作年代の鑑定や特定ができるし、ニセ物を識別もできる。

人類学

80p

この技能によって、人の振る舞いを見ればその人間の暮し方がわかる。

生物学

80p

生き物に関する科学である。植物学、細胞学、エコロジー、遺伝学、組織学、微生物学、生理学、動物学など

地質学

地質学の知識を得る。

 

電子工学

81-82p

電子的な装憧の故障点検や修理のための技能である。
現代のみで使用可能

天文学

82p

天文学の知識を得る。

博物学

博物学の知識を得る。

83p

物理学

物理学の知識を得る。

83p

薬学

84p

広い範囲の薬物を識別し、調合し、場合によっては投与することもできる。

 

心理学

79ページ

心理学で相手の心理を読み解く技能

法律

83p

法知識をどれくらい持っているかという技能

歴史

84ページ

歴史について断片情報から思い出す事ができる技能。

クトゥルフ神話

77p

クトゥルフ神話に関する知識を持つ技能

 

芸術

歌、いずれか1種類の楽器、絵画、料理などの専門分野に分かれている。

言語

83p

母国語以外の言語を知っている

 

母国語

84p

探索者は母国語を選択する。
EDU×5%



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