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「 ロール 」 一覧

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探索者を成長させる経験ロール

シナリオの終了、あるいはいくつかの場面が終わった時点で経験ロールを行い、探索者の技能を成長させることが出来る。 ルールブック59ページ、「経験のチェックマーク」を参照。  

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回避ロール

攻撃などを回避するための数値があります。 初期値はDEX×2 ※ルールブックより ハウスルールでDEX×5にしている事もある 1ラウンドに回避1回のみ(攻撃をしたら回避はできない)   技能 ...

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対抗ロール

2017/08/17    

対抗ロールとは能力値などの値を競わせるロール。 能力値の差が1あるごとに成功率が5%上下する。 対抗ロールの計算式 50+((行うPL能力値-受けるPL能力値)×5) 例 STR対抗を行いたいA:ST ...

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ロール

2017/08/17    

ロールとは、TRPGでサイコロを振って決定する事。

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能力値ロール

技術ロールに無い事柄あるいは全員にロールさせる場合、キーパーは能力値ロールを行う。 アイデアロール INT×5 探索者に気づきを与える 例 目に入った物を理解したか 部屋に場違いなものは無いか 幸運ロ ...

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クリティカル・ファンブル・スペシャル

パーセンテージロールにおいて決定的な成功(クリティカル)と大失敗(ファンブル)が存在する。   決定的成功(クリティカル) ルールブック149ページ パーセンテージロールで01~05が出た場 ...

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