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「 ルールブック記載有り 」 一覧

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治療

「医学」か「応急手当」技能を使用することで対象の耐久度(HP)を回復する事が可能です。 回復できるポイントは1D3 「応急手当」を受けた探索者は1週間に自然治癒1D3で耐久を回復 「医学」を受けた探索 ...

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クトゥルフTRPGの技能一覧

技能とは、あることを行うための技術的な能力の事。 ルールブック 73~84ページ記載。 ページ数は ルールブック のページ数を表す。 50%で、その技能でなんとか生計を立てる事が出来るレベル。 90% ...

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武器・攻撃ダメージ一覧

武器の表はルールブック70ページ参照。 素手 武器名 基本命中 ダメージ 基本射程 攻撃回数  キック 25 1d6+db タッチ 1 組み付き 25 特殊 タッチ 1 こぶし・パンチ 50 1d3+ ...

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狂気について

クトゥルフTRPGにおける狂気について説明します。 クトゥルフTRPGにおける狂気とは クトゥルフTRPGではSAN(Sanity、正気度)という数値が探索者に振られています。 詳しくは、能力値のSA ...

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ノックアウト攻撃

プレイヤーがノックアウト宣言をした場合にできる攻撃。 対象を意識不明にする。 ノックアウト状態は、応急処置、医学で意識を取り戻す。 対象攻撃武器 こぶし、キック、組みつき、頭突き、棍棒、その他鈍器 ノ ...

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回避ロール

攻撃などを回避するための数値があります。 初期値はDEX×2 ※ルールブックより ハウスルールでDEX×5にしている事もある 1ラウンドに回避1回のみ(攻撃をしたら回避はできない)   技能 ...

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能力値ロール

技術ロールに無い事柄あるいは全員にロールさせる場合、キーパーは能力値ロールを行う。 アイデアロール INT×5 探索者に気づきを与える 例 目に入った物を理解したか 部屋に場違いなものは無いか 幸運ロ ...

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能力値

探索者の能力は、ダイスで決定する。 TRPGキャラクターシート アーカイブスで簡単に作成する事が可能です。 STR(Strength/筋力) ダイス3D6、期待値10.5 探索者の筋力を決定する。 戦 ...

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クリティカル・ファンブル・スペシャル

パーセンテージロールにおいて決定的な成功(クリティカル)と大失敗(ファンブル)が存在する。   決定的成功(クリティカル) ルールブック149ページ パーセンテージロールで01~05が出た場 ...

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気絶対抗(ショック)

HPを一度に半分以上消費した場合、気絶ロールが発生する 耐久が2以下になった場合、探索者は気絶ロール無しに気絶するか、あるいは死んでしまう。(61ページ:肉体的な損傷) 詳細は、ルールブック61ページ ...

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